许多互联网人将 2010 、2011 年称为电子书元年,因为在这两年中出现了大量的硬件电子书厂商,与软件电子书开发商(以及电子书制作商)。然而两年过去之后,既便是进入到图书馆的电子阅栏室,发现里面使用的设备仍然全部为桌面设备,以及超大屏幕的投影仪,并没有使用任何硬件电子书设备或移动设备。走在大街小巷、公园或商场的人们,差不多人手一个智能手机,有些还带着平板电脑,可有看到多少人随身带着一个硬件电子书?

书籍杂志、报刊、掌中宝游戏机、PSP、MP3 音乐播放器、MP4 视频播放器、计算器、电子词典、日程表 / 备忘录、日记本、闹钟、指南针、电子地图、相机、摄像机、电话 / 短信、导航仪等等等,所有这些产品所提供的功能我们总是会用到那么其中几个,甚至全部,如果每一个功能都需要单独开发一个硬件产品,那么我们出门时可想而知,这些设备带来的负重和体积会有多么不便。

年青人喜欢出去玩,喜欢结交朋友,喜欢追星,喜欢分享自己等等。虽然书籍是学生学习知识的必备物品,有些学校也尝试着向学生发放硬件电子书,但学生往往只是被迫的接受,然后以超低的价格100元RMB左右的价格就卖掉了,因为他们已经有了既能用于学习、又能用于娱乐和分享的智能手机或平板电脑,所以一些学校更愿意将发放 iPad 平板电脑作为宣传手段。一些学生除了学习和娱乐之外,还需要工作兼职,他们甚至更乐意带上笔记本电脑。

当正版的硬件厂商们都在为销路犯愁亏本经营时,就表示已经没有任何硬件山寨厂商们的什么事了。于是一些正版的硬件厂商们开始转型,在硬件电子书中开始加入了游戏功能、分享功能、视频多媒体等功能,迅速的演变成了一个平板电脑设备。

相比于硬件电子书,电子书软件行业却并没有受到多少影响。因为电子书软件它们往往具有跨平台性,无论是系统平台或硬件平台,软件开发商们不需要进行电子纸、电池设备等等高成本的研发工作,它更关心的是如何用较好的效果来表现内容,解决用户的阅读体验问题。

而作为数字媒体内容出版商们,也更乐意将内容控制在自己的手中,通过自己的客户端程序向读者发放内容(类似书架系统或图书馆资料系统),而不是控制在硬件生产厂商或各种发布平台手中。这些硬件电子书经历了短短不到两年时间后,它们已经跟非智能手机那样,处在了淘汰的边缘地带,成为了一种低端设备。





 

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